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[遊戲王][規則筆記] - 多個「戰鬥傷害」相關的效果適用時的處理

起因 最近被朋友問了:「我還是不懂為什麼『ナイトメア・ペイン』適用中時,尤貝爾的戰鬥傷害會是由對手承受?明明尤貝爾每隻怪獸都有『這張卡因戰鬥而發生的對自己的戰鬥傷害為0』的效果。」 這個問題也引起了我的好奇心,於是就去找了相關資料,發現其中的規則比預想中的要複雜的多,因此特別筆記下來。